आपल्या मुलांना मजेसह शिकवा. आपली मुले वर्णमाला, संख्या, रंग, वाहने, शरीराचे भाग, आकार, आठवड्याचे दिवस, वर्षाचे काही महिने आणि बरेच काही शिकतील.
आमचा शैक्षणिक खेळ मुलांना वर्णमाला अक्षरे दर्शवितो आणि अक्षरे दिसू लागताच त्यांना ओळखण्यास शिकवते. परिणामी, प्रीस्कूलर मुले अक्षरे शिकतात आणि अधिक जलद वाटतात.
6 खेळ:
- प्राणी मेमरी गेम फ्लॅशकार्ड करतात
- मुलांसाठी फ्लॅशकार्ड गेम
- मुलांसाठी फ्लॅशकार्ड मेमरी गेमसाठी रंग
- मुलांसाठी आकार फ्लॅशकार्ड मेमरी गेम
- मुलांच्या मेमरी गेमसाठी वाहने
- मानवी शरीराचे भाग मेमरी गेम
वैशिष्ट्ये:
- बालवाडी साठी शैक्षणिक खेळ
- चिमुकल्यांसाठी शैक्षणिक अॅप्स
- किशोरांसाठी मेमरी गेम्स
- चिमुकल्या अॅपसाठी रंग विनामूल्य
- प्रीस्कूलरसाठी शैक्षणिक खेळ आणि अॅप्स
- मुलांसाठी शैक्षणिक फ्लॅशकार्ड
- बाळ एबीसी आणि संख्या शिकतो
- अक्षरे आणि संख्या
- शिक्षक अॅप्स
- 10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी शैक्षणिक खेळ
- प्रौढांसाठी मेमरी गेम्स
शैक्षणिक खेळ म्हणजे स्पष्टपणे शैक्षणिक उद्देशाने डिझाइन केलेले गेम आहेत किंवा ज्यांचा प्रासंगिक किंवा दुय्यम शैक्षणिक मूल्य आहे. सर्व प्रकारचे खेळ शैक्षणिक वातावरणात वापरले जाऊ शकतात. शैक्षणिक खेळ असे खेळ आहेत जे लोकांना विशिष्ट विषयांबद्दल शिकवण्यासाठी, संकल्पना विस्तृत करण्यासाठी, विकासाला मजबुती देण्यासाठी, एखादी ऐतिहासिक घटना किंवा संस्कृती समजून घेण्यासाठी किंवा त्यांना खेळत असताना कौशल्य शिकण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेले असतात. गेम प्रकारांमध्ये बोर्ड, कार्ड आणि व्हिडिओ गेम समाविष्ट आहेत.
गेम बेस्ड लर्निंग (जीबीएल) हा गेम प्लेचा एक प्रकार आहे ज्याने शिकण्याच्या निकालांची व्याख्या केली आहे. सामान्यत: गेम बेस्ड लर्निंग ही गेमप्लेच्या विषयाशी संतुलित ठेवण्यासाठी डिझाइन केलेले असते आणि प्लेअरची क्षमता टिकवून ठेवण्याची आणि वापरण्याची क्षमता वास्तविक जगाशी संबंधित असते.
मानसशास्त्रात, स्मृती ही एक प्रक्रिया आहे ज्यात माहिती एन्कोड केली जाते, संग्रहित केली जाते आणि पुनर्प्राप्त केली जाते. एन्कोडिंगमुळे बाह्य जगाची माहिती रासायनिक आणि शारीरिक उत्तेजनांच्या स्वरूपात आपल्या संवेदना पोहोचू देते. या पहिल्या टप्प्यात आम्हाला माहिती बदलणे आवश्यक आहे जेणेकरून आम्ही मेमरी एन्कोडिंग प्रक्रियेमध्ये टाकू. स्टोरेज ही दुसरी मेमरी स्टेज किंवा प्रक्रिया आहे. हे आवश्यक आहे की आम्ही वेळोवेळी माहिती राखत असतो. शेवटी तिसरे प्रक्रिया आम्ही संग्रहित केलेली माहिती पुनर्प्राप्ती आहे. आपण ते शोधून काढले पाहिजे आणि ते आपल्या चेतनाकडे परत केले पाहिजे. माहितीच्या प्रकारामुळे काही पुनर्प्राप्ती प्रयत्न सहज होऊ शकतात.
खेळ हा संरचनेत खेळलेला असतो, सहसा आनंद घेण्यासाठी केला जातो आणि कधीकधी शैक्षणिक साधन म्हणून वापरला जातो. खेळ हे कामापेक्षा वेगळे असतात, जे सहसा मोबदल्यासाठी चालविले जातात, आणि कलेपासून, जे बहुधा सौंदर्याचा किंवा वैचारिक घटकांचे अभिव्यक्ती असते. तथापि, फरक स्पष्टपणे कट केलेला नाही आणि बर्याच गेमना देखील काम मानले जाते (जसे की प्रेक्षक खेळ / खेळांचे व्यावसायिक खेळाडू) किंवा कला (जसे की एक कलात्मक मांडणी किंवा काही व्हिडिओ गेम समाविष्ट असलेले गेम).